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Text File  |  1995-08-16  |  6KB  |  150 lines

  1. 08-08-95
  2. ================================================================
  3. Title                   : DANTE'S GATE 2.3, 1st Canto in INFERNO Series
  4.               Copyright @1995 by John W. Anderson
  5. Author                  : John W. Anderson (aka Dr. Sleep)
  6. Email Address           : 76132.3415@compuserve.com
  7. Other files:        : "And Hell Followed," Episode 4, Level 7 of *The 
  8.                 Ultimate DOOM* by Id Software;
  9.               "Crossing Acheron" v2.2 (2nd Canto, INFERNO);
  10.             : Plus five more forthcoming in 
  11.               *DOOM II: The Master Levels*  by Id Software:
  12.             : For HERETIC:
  13.               "Recant" v1.1 
  14.  
  15. Misc Author Info    : DOOM has been very good to me.
  16.  
  17. Additional Credits    : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21.
  18.             : Antony J. Burden and Simon Oke for DETH 2.3;
  19.             : Patrix and War Machine for Deathmatch tutoring and
  20.                 pointing out nasty LineDefs that I missed;
  21.             : Jim F. Flynn;
  22.             : Howard Rider, for being a swell kind of guy;
  23.             : Myself, for being so clever;
  24.             : Shawn Green, American McGee, John Romero, and
  25.                 everyone at Id Software!
  26.             : Joshua Ellison Anderson, 12.
  27.  
  28. Description             : DANTE'S GATE is the first level in my INFERNO series.
  29.               The level has an entirely different look and feel.
  30.               For the most part, the only "theme" I had in mind was
  31.               to make the level as aesthetically pleasing and
  32.               consistent as possible.  But there is a storyline:
  33.  
  34.               After all this wackiness at the UAC base, you have
  35.               lost track of your lady-friend, BEATRICE.  How the
  36.               two of you ever got separated is no great mystery,
  37.               what with all these demons and devils running about,
  38.               but you're damned if you're going to go through
  39.               Hell for nothing.  The only other survivor besides
  40.               yourself and Beatrice is VIRGIL, the beatnik space
  41.               poet.  He last saw Beatrice by one of the warp-
  42.               gates.  Chances are she made it through -- but
  43.               what's on the other side?
  44.  
  45.               Only one way to find out.  You'll have to go
  46.               through DANTE'S GATE.
  47.  
  48. Instructions        : Put DANTE23.WAD and DANTE23.BAT in your DOOM
  49.               directory, then type "DANTE23."
  50.  
  51. Disclaimer        : I assume no responsibility for anything of any sort
  52.               in any way, shape, or form, now, then, henceforeward,
  53.               in this life (or the next several) for any screw-ups
  54.               or even minor inconveniences this PWAD causes you,
  55.               your family, your relatives, friends, ancestors,
  56.               associates, employers, pets, neighbors, lovers,
  57.               deities (major AND minor), nor any other person --
  58.               living, dead, or undead -- that you have or will ever
  59.               have any contact with in even the slightest form.
  60.               This PWAD has been tested and tested ad infinitum, so
  61.               it shouldn't mess with your computer or anything else
  62.               remotely associated with it.  But if it DOES, then
  63.               too damn bad.  Don't come cryin' to me.  
  64.  
  65. Grammar Lecture        : "a lot" is two words, not one; it's "you're," not
  66.               "your" -- as in "you are" unless you're (see?) using
  67.               the possessive in your (uh huh) text descriptions;
  68.               "their" indicates possession, "there" indicates
  69.               place or direction.
  70.  
  71. ================================================================
  72.  
  73. * Play Information *
  74.  
  75. Episode and Level #     : E2
  76. Single Player           : Yes
  77. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  78. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  79. Difficulty Settings     : All
  80. New Sounds              : No
  81. New Graphics            : Yes
  82. Demos Replaced          : None (included separately)
  83.  
  84. * Construction *
  85.  
  86. Base                    : New level from scratch, 7 revisions.
  87. Build Time              : For-friggin-ever
  88. Editors/Utilities used  : DETH 2.3-2.62 by Antony J. Burden and Simon Oke;
  89.               DEU 5.0, 5.1, and 5.21 by Raphaël Quinet
  90.                   & Brendon J. Wyber;
  91.               BSP v1.0 and v1.1w by Colin Reed;
  92.               Reject Map Builder v2.1 by Jens Hykkelbjerg;
  93.               Reject 1.0 by L.M. Witek;
  94.               EnDoomer v1.0.1 by Zink the Dink;
  95.               WARM v1.4 by Robert J. Fenske
  96.               Adobe Photoshop v2.5;
  97.               Paint Shop Pro v3.0;
  98.               DOOMTex v1.0c by Stephen McCrea
  99.  
  100. Known Bugs              : Surely you jest, Pops.
  101.  
  102. ==============================================================================
  103.  
  104. *DANTE'S GATE Revision History*
  105.  
  106. v1.0    05-17-94    Original release for DOOM I v1.2
  107.  
  108. v1.1    06-14-94    Minor fixes in several LineDefs.
  109.  
  110. v1.2    07-16-94    Added ENDOOM data.
  111.  
  112. v1.666    11-23-94    Made compatible with DOOM 1.666 engine changes.
  113.  
  114. v2.0    10-17-94    Converted for DOOM II.
  115.  
  116. v2.1    12-15-94    Can't remember what I fixed in this<g>.
  117.  
  118. v2.2    07-05-95    Major overhaul to bring in line with style change;
  119.             and to coincide with the release of my levels in
  120.             Id Software's "The Ultimate DOOM" and "DOOM II:
  121.             The Master Levels". <little plug, there, don't you
  122.             know> 
  123.  
  124. v2.3    08-08-95    More texture changes; made escape from southern
  125.             arena a little less complicated.
  126.  
  127. * Copyright / Permissions *
  128.  
  129. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
  130.  
  131. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  132. NO modifications.  You MAY distribute this file in any electronic
  133. format (BBS, Diskette, CD, etc) as freeware only, as long as
  134. you include this file intact (for instance, you may include it on a
  135. CD that comes free with a book or magazine). 
  136.  
  137. You MAY NOT distribute this WAD on any commercially released CD collection,
  138. any shareware CD, or any other CD for which you charge a fee of any
  139. sort without my prior permission. If you do, I will pursue all legal
  140. means available under copyright law.
  141.  
  142. ==============================================================================
  143.  
  144. * Where to get this WAD *
  145.  
  146. CompuServe, MODEMGAMES Forum, Library 11, DOOM!
  147. FTP: ftp.cdrom.com/.2/idgames/levels/doomii/d-f .../newstuff
  148.  
  149. (This information form was provided as AUTH_WAD.TXT v1.2 with DEU 5.1.)
  150.